元素MOBA系列-多人循环-技能特效源文件资源 技能Shader案例

大东几 发表于 Unity-特效 343 2023-01-07
  • Unity版本为 2017.4.2f 默认管线,RAR为Project的Asset根目录和ProjectSettings
  • 本次特效资源内容为25个技能效果(70个左右的prefab源文件,平均一个技能3-4个prefab文件包括被击),涵盖了巫妖、剑圣、神牛、小Y、宙斯的技能
  • 一个通用的完整渲染环境shader的魔兽3-人族野外场景
  • 视频中展示的有元素logo背景的Scene有25个,分别对应25个技能效果
  • 下面的特效截图上有特效对应相关Scene的名称,方便查找
  • 在播放模式下,鼠标选中Game视窗,按下F键,即可在Game视窗看到动作配合特效的展示效果
  • 这次的效果部分是用了特殊的shader(Amplify Shader Editor可编辑打开),类似于溶解    空气扭曲   UV扰乱 连线 的效果
  • 所有技能逻辑均由playmaker配置,部分技能逻辑相当复杂,保留技能逻辑只要替换prefab资源,更快更高效地把技能效果展示出来
  • 在元素购买的正版技能资源,便可以 直接用于商业游戏

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https://www.element3ds.com/forum.php?mod=viewthread&tid=309465

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太寂寞了,都没有人过来聊~